Puterea se dezvoltă în timp.
Echipamentele, Biologul, alchimia, eșarfa, aura și companionii contribuie la construcția personajului. Fiecare sistem oferă un nou obiectiv.
HuF Ⅱ Global aduce împreună progresia clasică Metin2 și un parcurs extins de echipamente, dungeonuri și sisteme de dezvoltare.
Alege dintre Războinic, Ninja, Sura și Șaman. Începe cu obiecte de sprijin, dezvoltă-ți abilitățile și pregătește echipamentul potrivit pentru Metine, șefi și confruntări cu alți jucători. La nivelul 120, aventura continuă prin sistemul Champion și hărțile Yohara.
Vezi parcursul personajului →Echipamentele, Biologul, alchimia, eșarfa, aura și companionii contribuie la construcția personajului. Fiecare sistem oferă un nou obiectiv.
De la Dungeonul Maimuțelor la Alastor, ai trasee cu cerințe de nivel, permise de acces și recompense proprii.
Combină bonusurile PvM și PvP, schimbă seturile de echipament și folosește instrumentele din client pentru a-ți organiza sesiunile.
O armă, o doctrină și un stil care te reprezintă. Descoperă rolul fiecărei clase.
Forță în prima linie și luptă corp la corp. Războinicul își poate orienta dezvoltarea spre ofensivă sau spre rezistență, în funcție de doctrina aleasă.
Atac direct, ritm ofensiv și abilități pentru confruntări apropiate.
Apărare și lovituri puternice, cu accent pe rezistență.
La prima conectare, personajul primește un set de obiecte de pornire și un cal de nivel 21.
Armele și skinurile Aquarian se acordă în funcție de clasă, iar costumul și coiful Azrael în funcție de genul personajului. Duratele obiectelor sunt afișate individual în joc.
Un punct de pornire pentru deplasare și lupta călare, alături de obiectele de sprijin din inventar.
Inelul de teleportare deschide destinațiile organizate pe categorii. Fiecare hartă își păstrează condițiile de acces.
Cufărul de start, misiunile, Wiki și informațiile despre dungeonuri te ajută să alegi următorul obiectiv.
Fiecare prag aduce alte resurse de urmărit, noi șefi și mai multe opțiuni pentru echipamentul tău.
Dezvoltă abilitățile, pregătește bonusurile și începe cercetările Biologului de la nivelul 30.
Dungeonul Maimuțelor de la 50, Regina Păianjenilor de la 60 și Turnul Demonilor de la 75.
Razador și Nemere între 90 și 105, Hydra de la 100, Erebus de la 105, Zodiac de la 106 și Meley de la 110.
Champion, SungMa, echipament avansat, Akzadur, variantele RX, Templul Șarpelui, Alastor și Turnul Sung Mahi.
Urmărește traseele de transformare ale armelor, armurilor și accesoriilor. Fiecare treaptă are propriile materiale și cerințe.
Sabie de batalie+9Nivel 65 · ID 149
Sabie Triton+9Nivel 90 · ID 279
Sabie Inscriptionata +9Nivel 105 · ID 469
Sabie din Cianit+0Nivel 105 · ID 600Traseele arată schimbarea familiei de echipament. Îmbunătățirile intermediare +0 → +9, costurile și materialele se găsesc în atlas.
Caută orice evoluție sau îmbunătățire în atlas →Bonusurile împotriva monștrilor, Metinelor și șefilor sunt distincte. Pentru PvP, pregătește separat atacul împotriva semi-oamenilor și rezistențele potrivite.
Switchbot, blocarea atributelor și obiectele pentru copierea bonusurilor oferă instrumente suplimentare de personalizare. Compatibilitatea depinde de obiect.
Un sistem suplimentar de dezvoltare a obiectelor, cu materiale și operațiuni dedicate. Verifică în fereastra sistemului obiectele eligibile.
Rețetele Cube completează evoluțiile de la fierar. Găsești în atlas obiectele rezultate, ingredientele, costul în Yang și șansa de bază.
Explorează paginile de echipament din client. Deschide fiecare captură pentru a vedea sloturile în detaliu.
Sistemele de dezvoltare se completează între ele și îți permit să pregătești configurații diferite pentru fiecare activitate.
Șase tipuri de pietre: Diamant, Rubin, Jad, Safir, Granat și Onix. Evoluează clasa, claritatea și nivelul pietrelor până la variantele mitice. Sistemul include bonusuri de set și schimbarea atributelor alchimiei.






Combina eșarfele și folosește absorbția pentru a transfera o parte din puterea echipamentului. Previzualizarea obiectului absorbit te ajută să alegi înainte de operațiune. Skinurile de eșarfă completează aspectul.
Un sistem propriu de creștere, evoluție și absorbție. Aura se dezvoltă până la nivelul 250 și adaugă o nouă direcție de progresie pentru personaj.
Echipament dedicat elementelor, alături de informații despre elementul țintei. Talismanele și Soul Talisman completează pregătirea pentru conținutul avansat.
Costume de corp, coafuri, arme, mounturi și eșarfe, cu opțiuni pentru bonusuri și efecte vizuale. Poți ascunde anumite categorii de costume din setări.
Sistemul de energie și boosterele pentru armă, armură și coif adaugă alte opțiuni de dezvoltare. Fiecare obiect își afișează bonusurile și timpul de funcționare.
De la nivelul 30 până la 105, cercetările aduc apărare, atac, PV și bonusuri orientate spre PvM și PvP.
| Nivel | Obiect de cercetare | Cantitate | Așteptare | Bonus permanent |
|---|---|---|---|---|
| 30 | Dinte de Ork | 10 | 10 min | +80 Apărare |
| 40 | Cartea blestemelor | 15 | 10 min | +60 Valoare de atac |
| 50 | Suvenirul Demonului | 15 | 15 min | +5% Tare împotriva monștrilor |
| 60 | Glob de gheata | 20 | 15 min | +5% Tare împotriva pietrelor Metin |
| 70 | Creanga Zelkova | 25 | 30 min | +5% Tare împotriva șefilor |
| 80 | Tablita lui Tugyi | 30 | 30 min | +1000 PV maxime |
| 85 | Ramura Rosie | 40 | 45 min | +8% Tare împotriva șefilor |
| 90 | Insemnele liderilor | 50 | 60 min | +8% Tare împotriva monștrilor |
| 92 | Bijuterie Rea Vointa | 10 | 120 min | +1200 PV maxime |
| 94 | Bijuterie Intelepciune | 20 | 120 min | +10% Tare împotriva semi-oamenilor |
| 98 | Pana de Fenix | 35 | 180 min | +10% Tare împotriva monștrilor |
| 100 | Monoclu Rosu | 35 | 180 min | +10% Tare împotriva pietrelor Metin |
| 105 | Retete Antice | 35 | 180 min | +10% Tare împotriva șefilor |
Intervalele sunt cele de bază dintre predări; acceptarea obiectului are o șansă de bază de 60%. Fiecare etapă include și o piatră de finalizare. Obiectele de sprijin pentru cercetare se folosesc conform regulilor din joc.
Petul evolutiv își dezvoltă nivelul, etapele de evoluție și abilitățile.
Crește-ți companionul până la nivelul 120. Cele trei evoluții se realizează la pragurile 40, 75 și 100, cu materiale specifice. Sistemul permite până la trei abilități, fiecare cu progresie până la nivelul 20.
Învață abilități pentru lupta împotriva Metinelor, monștrilor sau șefilor, alături de alte bonusuri disponibile în sistem.
Un companion de suport, cu interfață și obiecte dedicate, care completează pregătirea personajului prin buffuri.
Mounturile oferă o altă modalitate de a explora lumea. Skinurile de mount permit personalizarea aspectului și au propriile reguli de bonus și durată.
Explorează dungeonurile după nivel. Consultă permisul de acces, timpul de reîncercare și cerințele speciale înainte să pornești.
NIVEL 50—90Primele provocări de dungeon din traseul de nivel 50.
Permis: 1 × Sange de maimuta · ID 30137.
Timp de bază pentru parcurgere: 30 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 60—90O provocare din teritoriile păianjenilor, pentru progresia de nivel mediu.
Permis: 1 × Cheia Arahnidelor · ID 25164.
Timp de bază pentru parcurgere: 20 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 75—105Templul Dragonului îți pune la încercare pregătirea pentru conținutul avansat.
Permis: 1 × Cheie Spiralata · ID 25165.
Timp de bază pentru parcurgere: 45 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 75—105Un traseu prin catacombe, cu etape și obiective proprii.
Permis: 1 × Cap Mumificat+ · ID 25166.
Timp de bază pentru parcurgere: 60 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 75—90Urcă prin etajele turnului și înfruntă provocările sale succesive.
Permis: 1 × Cap Mumificat · ID 25163.
Timp de bază pentru parcurgere: Fără limită globală.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 90—105O incursiune în turnul de gheață și confruntarea cu Nemere.
Permis: 1 × Tichet Nemere · ID 25168.
Timp de bază pentru parcurgere: 60 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 90—105Fortăreața Dragonului Roșu: sarcini succesive și confruntarea cu Razador.
Permis: 1 × Tichet Razador · ID 25167.
Timp de bază pentru parcurgere: 60 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 100—120Apără nava și înfruntă Hydra într-o provocare cu valuri succesive.
Permis: 1 × Permis Hydra · ID 25169.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
Intrarea se face pe CH1. Scriptul serverului verifică nivelul minim 100.
NIVEL 105—120Provocarea de la nivelul 105, în traseul pădurii și al gardienilor săi.
Permis: 1 × Piatra Driadelor · ID 30613.
Timp de bază pentru parcurgere: 30 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 106—120Un parcurs cu etaje, monștri și șefi ai Zodiacului.
Permis: 1 × Permis de Trecere · ID 71095.
Timp de bază pentru parcurgere: Fără limită globală.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 110—120O confruntare cu dragoni și obiective de arenă pentru etapa de nivel 110.
Permis: 1 × Ticket Meley · ID 25170.
Intrare individuală sau în grup; timpul de bază poate fi modificat de eveniment.
NIVEL 120Un obiectiv de nivel 120, cu etape și confruntări dedicate.
Permis: 1 × Cheie Akzadur · ID 49276.
Timp de bază pentru parcurgere: 30 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 120Înfruntă dragonul în prima variantă a provocării Alastor.
Permis: 1 × Cheie Inghetata · ID 70410.
Timp de bază pentru parcurgere: 30 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 120Varianta dificilă a confruntării cu Alastor, la nivelul 120.
Permis: 1 × Cheie Inghetata · ID 70410.
Timp de bază pentru parcurgere: 30 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 120O nouă provocare de gheață pentru echipamentul de nivel 120.
Permis: 1 × Cheie Akzadur · ID 49276.
Timp de bază pentru parcurgere: 30 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 120O variantă avansată a confruntării, pregătită pentru personajele de nivel 120.
Permis: 1 × Cheie Akzadur · ID 49276.
Timp de bază pentru parcurgere: 30 min.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 120Un obiectiv pentru etapa avansată a personajului și echipamentului.
Permis: 1 × Reset Templul Sarpelui · ID 70430.
Timp de bază pentru parcurgere: Fără limită globală.
Reintrare: în maximum 5 min de la deconectare, în condițiile sistemului.
NIVEL 12050 de etaje, camere cu sarcini și efecte care schimbă desfășurarea luptei.
Permis: 1 × Intarire Skin Esarfa · ID 54210.
Timp de bază pentru parcurgere: 60 min.
Permisul indicat de biblioteca serverului este obiectul #54210. Timpii și cerințele se verifică în fereastra turnului.
Timpii afișați sunt valorile de bază. Evenimentele pot modifica timpul de așteptare. Intrarea solo sau în grup rămâne supusă verificărilor din joc și limitelor pentru dungeonul respectiv.
Nivelurile Champion și voința SungMa deschid o nouă etapă de dezvoltare.
Pregătește atributele SungMa pentru cerințele hărților și continuă evoluția echipamentului. Hărțile Yohara din sistemul de teleportare cer nivel Champion 5, cu progresie până la Champion 30.
Câmpii, canioane, adăposturi și peșteri. Fiecare destinație este un nou motiv să îți perfecționezi personajul.
Puterea, rezistența, vitalitatea și inteligența SungMa se adaugă statisticilor personajului. Consultă cerințele și efectele hărții înainte de luptă.
Vinde, caută și pregătește următoarea evoluție.
Magazinele offline și căutarea obiectelor te ajută să găsești resursele de care ai nevoie. Rețetele de crafting transformă materialele în echipamente și obiecte utile. Gaya, Yang și monedele Itemshop au utilizări distincte.
Explorează cele 142 de rețete Cube →Comerț prin magazine offline, cu funcții de căutare și administrare a vânzărilor.
Ingrediente, cost în Yang, NPC și șansă de realizare afișate în atlas.
O resursă dedicată, cu obiecte și cumpărături proprii în joc.
Catalog în client cu MD și jetoane. Duratele se verifică separat pentru fiecare produs.
Descoperă sistemele de dezvoltare, organizare, comerț și confort. Caută direct funcția care te interesează.
55 sisteme și funcții
13 cercetări, între nivelurile 30 și 105, cu bonusuri permanente și obiecte de finalizare.
Șase tipuri de pietre Dragon, evoluția clasei, clarității și nivelului, cu suport pentru gradul mitic.
Un sistem dedicat bonusurilor de set completează pietrele Dragon echipate.
Obiecte și interfață pentru schimbarea bonusurilor pietrelor Dragon compatibile.
Combinarea eșarfelor, absorbția atributelor și previzualizarea obiectului absorbit.
Creștere, evoluție și absorbție într-un sistem separat, până la nivelul 250.
Echipament dedicat elementelor, cu dezvoltare și atribute specifice.
O etapă suplimentară de personalizare pentru echipamentele eligibile.
Schimbarea automată a bonusurilor pentru obiectele și consumabilele compatibile.
Funcție dedicată păstrării atributelor eligibile în operațiunile sistemului.
Transfer de bonusuri prin obiecte dedicate, cu verificarea compatibilității.
Salvarea și schimbarea configurațiilor de echipament pentru activități diferite.
Interfață pentru citirea cărților de abilități, cu cerințele și consumabilele sistemului.
Control asupra acumulării de experiență pentru a păstra personajul la pragul dorit.
Progresie separată până la Champion 30, cu atribute SungMa pentru Yohara.
Nivel maxim 120, trei evoluții și până la trei abilități cu nivel maxim 20.
Companion de suport cu buffuri, obiecte și fereastră proprie.
Personalizarea mounturilor prin costume și skinuri dedicate.
Personalizare vizuală cu bonusuri și durate specifice fiecărui obiect.
Categorii de costume pentru armă și eșarfă, cu propriile reguli de compatibilitate.
Efecte vizuale pentru obiecte, gestionate prin sistemul dedicat.
Opțiuni de vizibilitate pentru categorii de costume din setările clientului.
Patru pagini a câte 45 de sloturi; deblocarea spațiului urmează regulile din joc.
Spațiu separat pentru organizarea categoriilor speciale de obiecte.
Organizează obiectele prin funcția de sortare disponibilă în client.
Indicatoare vizuale pentru obiectele primite recent.
Deschide mai multe cufere compatibile prin funcția dedicată.
Caută obiecte, monștri, ghiduri, evoluții și informații despre conținutul jocului.
Consultă obiectele afișate de sistem înainte să deschizi un cufăr compatibil.
Informații despre recompensele asociate țintelor, prin interfețele de drop și Wiki.
Nivel, viață și informații suplimentare despre adversarul selectat.
Afișarea elementului adversarului ajută la pregătirea echipamentului.
Panou de detalii pentru bonusurile și statisticile personajului.
Niveluri, permise, timpi de așteptare și evidența progresului în dungeonuri.
Dungeonurile cu suport Rejoin permit revenirea în condițiile și intervalul propriu.
Notificări și instrumente pentru urmărirea timpilor de reîncercare.
Obiecte dedicate pentru resetarea cooldownului în condițiile sistemului.
Trecere între canale prin interfața din joc.
Destinații pe categorii, cu verificări de nivel, cost și condiții speciale.
Vânătoare automată prin interfața dedicată și regulile configurate în joc.
Colectare automată prin sistemul și obiectele corespunzătoare.
Refacerea PV și PM prin consumabilele compatibile cu sistemul automat.
Administrarea magazinelor și vânzărilor prin Ikarus Shop.
Caută obiecte în oferta magazinelor și găsește resurse pentru următoarea evoluție.
142 de rețete în configurația analizată, cu ingrediente, cost și rezultat.
Monedă și magazine dedicate pentru obiecte și activități din joc.
Catalog de produse cu MD și jetoane, cu descrieri și durate individuale.
Interfață cu programul și evenimentele disponibile în perioada curentă.
Misiuni de vânătoare și recompense într-un sistem cu interfață reînnoită.
Sistem și minijoc de pescuit, completate de evenimente tematice.
Creare și administrare de breaslă, terenuri, clădiri și participare la războaie.
Confruntări între jucători și activități PvP cu reguli dedicate.
Conversații private și opțiuni pentru gestionarea interacțiunilor.
Clientul include un sistem de limbi și resurse de localizare, inclusiv română.
Setări pentru efecte, afișare și alte elemente vizuale ale clientului.
Nu am găsit un sistem cu acest nume.
Calendarul din joc afișează programul și evenimentele active. Recompensele și bonusurile se aplică în intervalele anunțate.
Verifică în client intervalele de desfășurare și bonusurile anunțate.
Un eveniment de drop tematic, activ în perioadele anunțate în calendar.
Evenimente care pot modifica recompensele obținute din pietrele Metin.
Evenimente dedicate dropului de la șefi, cu reguli afișate în joc.
Perioade cu bonusuri pentru progresie și acumularea resurselor.
Eveniment pentru modificarea timpului de așteptare între încercări.
Minijoc cu cărți și recompense, disponibil când evenimentul este activ.
Minijoc cu cărți și o tablă de joc dedicată, cu recompense de eveniment.
Evenimente de cunoștințe, arenă și confruntări organizate în joc.
Misiuni tematice și recompense pe niveluri, cu traseu gratuit și opțiune premium. Disponibilitatea și perioada unui sezon se verifică în interfața Battle Pass din joc.
Explorează legăturile de îmbunătățire, rețetele de crafting și listele de drop. Caută după nume sau ID de obiect.
Atlasul interactiv se încarcă…
Șansele reprezintă valorile de bază ale rețetelor. Obiectele de sprijin și regulile operațiunii pot modifica rezultatul. O legătură de transformare specială poate necesita un sistem dedicat.
Parcursul principal ajunge la nivelul 120. Sistemul Champion adaugă o progresie separată până la nivelul 30. Hărțile Yohara prezentate în sistemul de teleportare cer Champion 5.
Războinic, Ninja, Sura și Șaman, fiecare cu două doctrine. Prezentarea urmărește cele patru clase activate în client.
Secțiunea Evoluții arată trasee reprezentative, iar atlasul permite căutarea fiecărei legături de îmbunătățire după numele sau ID-ul obiectului. Deschide detaliile pentru materiale, cost și șansa de bază.
Multe dungeonuri au mod solo și mod de grup. Fiecare verifică nivelul, permisul, timpul de așteptare și celelalte condiții de acces. Hydra are și o cerință de intrare pe CH1.
Folosește Wiki și previzualizarea dropului din client. Atlasul de pe această pagină include și liste de obiecte asociate șefilor și monștrilor, fără a transforma parametrii interni în procente garantate.
Durata diferă de la un obiect la altul. Unele obiecte au timp de utilizare sau efect cu durată, altele nu au expirare automată. Verifică descrierea și cronometrul obiectului în joc sau în catalogul Itemshop.
Calendarul și interfața Battle Pass din joc afișează disponibilitatea. Un sistem sezonier funcționează în intervalul anunțat pentru sezonul respectiv.
Alege-ți clasa. Pregătește-ți echipamentul.
Fă primul pas către lumea pe care o vei cuceri.